么小气。
“我跟你说世界赛其实就是不了解。”
“我们赛区的打法其实是偏固定的,但是世界赛因为都是来自各个地区的队伍,所以没什么商量的余地。”
“顶多在自己赛区的几支队伍里商量商量。” “其实就是不了解,有的队伍很凶,有的队伍很苟,风格比较突出。” 像国内的队伍,就算风格有所不同,但是大体上打法相差的并不是很多。 不过国外有的队伍打架的时候就蹲在那里等你清点,有的队伍拉的非常凶,而且是你看不懂的那种凶。 这就会跳出国内队伍的打法。 像在国内打比赛,大概都对彼此跳哪里很清楚,实在不行还能商量。 世界赛就不一样了,大家都不是一个赛区的,赛前的2场训练赛干一干呗,就看谁的头更铁一点。 很多强队都因为跳点上的冲突影响到了成绩。 但是也正是因为这个原因,很多队伍为了今后的成绩才不会让。 好,这次你们抢了p城,你让了,下次世界赛再冲突怎么办? 是一个比较无解的问题。 drea的沙漠图跳点应该不会有队伍争抢,海岛图的g港和韩国第一的豪强ng冲突了,该怎么搞还没有一个定数呢。 至于一个赛区的队伍,打默契赛肯定是不会的。 大家都是职业队伍,顶多是几支队伍的跳点在几个方向。 比如说4支同赛区队伍在同一场比赛,可能会商量着,开局你跳左,你跳右,前中期尽量不要自相残杀。 最多就是这样。 不过还是以队伍自己的打法为主。 高燃他们也受益匪浅。 这个东西系统不会教他的啊。 回去之后高燃也研究了一下去年总决赛的录像,包括小组赛。 一个大赛季过后,很多队伍的人员都有了调整。 而且把所有队伍研究透是绝对不可能的…… 只能大体上了解一下,然后到韩国再实战交手交手。 …… 十五天之后,中国赛区的5支队伍也买了同一架航班。 从中国这边到韩国也就3个小时的航程,和高燃之前打ti的时候完全不能比。 正是因为如此,drea又给队伍配备了专门的厨师团队…… 其他队伍看到的时候人都傻了。 还有这种配置? 现在俱乐部也不缺这几个小钱,他们能做的也不多,能让队伍更舒服一些就更舒服一些。 韩国离中国很久,而且有很多中国人的餐馆,这种中餐馆和欧洲的中餐馆完全不一样,还是很正宗的。 每次出国打比赛,都是一趟全新的旅程。