“他们要抢车。”
“给他们。”
高燃看了对面的方向,对面都是拿右侧靠海边还有西城区附近的车辆。
这一边刷车点虽然不多,不过勉强够拿。
“去上城区拿辆车。” drea虽然赛前没有做这样的准备,不过还是很快做出了应对。 不过确实有被恶心到。 航线左上到右下,而且偏机场一点,这个航线大多数的队伍都集中在地图的中部左右,因为东部的点位比较难去。 比赛开始之后,drea也开始了快速的搜索,高燃也一直在注意着第一个安全区的刷新。<港这个比较靠地图边缘的位置,刷天命圈要求就太过了,粉丝也希望不要太远就ok。 当一个安全区刷新的时候,所有地区的解说员全部叫了出来! “妈呀” “机场圈!” “上来第一盘就是机场圈啊!” “那对于drea来说有点难办了啊,他们应该是顺位最低的一支队伍。” “最最头疼是他们西海岸的船很有可能被ng开走啊。” “这……” <恶心了一手,还要被恶心第二手。<应该抢不到从桥上过桥的机会,他们很有可能在西部海岸找船,他们一旦把有限的船只开走,那drea就僵住了。 高燃看到这个圈也有点头疼。 上来就搞这种圈? 第一个圈是一个完完整整的机场岛圈型,把机场岛全部包含在其中,北部陆地占的面积可能只有10左右。 这样后面两个圈刷圈也大概就会把水域排掉,对于安全区内的安全区域不会有太大的影响。 “没事。” “稳着打。” 高燃第一时间在队伍里说道,作为队长,一定要在这个时候调整好队员的心态。 不能让队员抱着烦躁的心态去打比赛,作为一名老选手高燃很清楚这一点。 打机场圈不用高燃指挥太多,大家打了一年的比赛,对队伍的打法很熟悉。 drea现在的打法就是走一步看一步了,他们肯定是慢打进圈,到时候到桥边的时候观察一波。 在全球总决赛这个赛场上,应该没有队伍会放弃自己的进圈位置和时间做堵桥这种杀敌一千自损八百的事。 除非是两三支队伍在桥的这一侧互相尬住。 “drea果然是慢打。” “那第一个圈应该使看不到drea的消息了。” 解说也分析道,随后就把目光放到了其他方向。 惨烈的战斗在东侧的桥头打响! 两三支队伍也在桥头尬住进行激战! 在一圈就有队伍整队淘汰,这在其他圈型是很难见到的一个场景。 不过机场圈的残酷之处就在于你无法预测其他人的进圈速度,一旦撞上,总不可能大家相安无事的各奔东西。 …… drea在一圈结束的时候来到了桥头附近的山头观察! 二圈果然是一个中心偏南切,机场岛内的安全区域并没有变化,不过将北部仅剩的一点安全区域刷走了。 “桥头有人。” “嗯。” “等他们走。” “这个圈好打。” 高燃说出了一句让队友都意想不到的话。 “刚刚左边桥头应该打的很激烈,这边没什么枪声,看他们过去之后往哪边走。” “我们选他们另外一边。” 高燃清晰的对队友说道。 他判断从右侧过桥的队伍不是很多,而且就算是过桥,能过桥的队伍肯定会往圈内尽量拱一拱,不会在机场周围待着的。